Röð „gleðigjarnleysislássins“ frá Shanghai Kuntu Industrial Co., Ltd. er sérstök röð læsingalausna sem hefur verið hannað til að uppfylla sérstöku kröfur gleðigjarnleysisumhverfa - þar sem varanleiki, auðveldni í notkun og hagkvæmni ásamt mismunandi þemum eru í fyrsta sæti. Í stað hefðbundinna læsa eru gleðigjarnleysislássin okkar hannað til að standa upp við hundruð notkana á dag (af spilurum í hætti), að passa inn í ýmis konar gåtur og sameinast ómerkilega við mismunandi herbergisþemu (frá miðaldirnar kerkjum til vísindalegra vinnustaða). Með yfir 20 ára reynslu úr framleiðslu og BSCI-certificerðri gæðastjórnun eru læsirnir okkar orðnir traustur kostur fyrir rekendur gleðigjarnleysis í Norður-Ameríku, Evrópu og Asíu, sem bætir spilupplifuninni en minnkar jafnframt viðgerðartíma. Hönnun gleðigjarnleysislásins okkar miðast við þrjár lykilkostaeiginleika: traust, fjölbreytni og samþættingu ásamt þemu. Lássin eru gerð úr stöðugum ABS-plasti (fyrir léttari útgáfur) eða sinkgerði (fyrir erfiðari og varanlegra útgáfur), sem geta verið dottið, áhrifum og hræðilegri meðferð - algengt í gleðigjarnleysisumhverfum þar sem spilendur geta haft tilhneigingu til að hlaupa til að leysa gåtur. Kóðakerfið er slétt og veigamikið, sem leyfir spilendum auðveldlega að stilla númer án þess að missa þolinmæði (lykilkostur til að halda leiknum gangandi), en samt veitir ánægjandi „smell“ þegar réttur kóði er settur inn. Fyrir læsana sem eru opnaðir með lykli notum við almennan lyklablankann sem er auðvelt að afrita (svo rekendur geti fljótt skipt út týndum lyklum) og eru með stóra, auðveldlega að ná höfuðum (fyrir spilendur sem eru með kostúmvefni á höndum eða takmörkuð hreyfifærni). Eitt framstæðasta dæmið varðar keðju af gleðigjarnleysisumhverfum í Bretlandi með 12 staðsetningum, sem snerust að röðinni okkar fyrir alla gåturnar sína. Eftir 12 mánaða notkun tilkynnti rekandinn um 90% minni viðgerðartíma í samanburði við fyrrum birgjann. Varanleiki lássanna var lykilatriði - aðeins 5 af 500 lássum þurftu að skipta út, og það var vegna alvarlegs misnotkunar (t.d. að trampa á þá). Rekandinn lofaði einnig lássunum í samþættingu ásamt þemu: hægt var auðveldlega að mála plastið í mismunandi litir til að passa við innað herbergjanna (t.d. gull fyrir herbergi með sjóræningjum, silfur fyrir herbergi með geimþemu) og skipta út borðunum fyrir mismunandi lengdir til að passa við ýmis konar spilutengda hluti (t.d. viðskiptabúðir eða málmur hurðir). Röðin okkar af gleðigjarnleysislásum býður upp á ýmsar stillanir til að passa við mismunandi tegundir af gåtum: - 3-stafa kóðaláss: Hentugur fyrir einfaldar tölugátur (t.d. að leysa glenta til að fá kóða). - 4-stafa kóðaláss: Notaður fyrir flóknari gåtur (t.d. að afkóða dulkóða eða lesa klukku). - Lyklaláss: Fullkominn fyrir gåtur þar sem spilendur finna fyrirlykil (t.d. falið í bók eða undir hlut). - Stafakóðaláss: Sést sjaldan en vinsæll fyrir orðagátur (t.d. að stafa lykilorð frá vísbendingum). Fyrir rekendur gleðigjarnleysis í Asíu - þar sem herbergin eru oft með flóknari og tæknilega flóknari gåtur - býðum við upp á gleðigjarnleysisláss með seglum sem virkja leikurshátíðir (t.d. ljós eða hljóð) þegar opnaður. Gleðigjarnleysisherbergi í Tókýo notaði þessa láss með seglum í „rannsóknarþemu“, þar sem opnun lássins á sannanlega dökka kassa virkjaði fjarlægan myndavélarspjald, sem aukið innblásturinn. Áhersla okkar á að styðja gleðigjarnleysisrekendur nær yfir hönnunina. Við býðum upp á heildarverð fyrir stóra pantanir (lykilkostur fyrir rekendur með margar herbergi), fljóta skipti hluta (t.d. aukastilla eða borður) og jafnvel sérsniðna graverun (t.d. að bæta við loganum á gleðigjarnleysisherberginu á lássunum). Sérhæfð söludeild okkar vinnur með rekendum víðs vegar til að skilja sérstöku kröfur þeirra - t.d. að búa til lás með gegnsætan líkam fyrir „vísindalegt vinnilabor“-þemu, sem leyfir spilendum að sjá innri kerfið á meðan þeir leysa gåtuna. Sérhver gleðigjarnleysislás er prófuð með hörðum prófum til að endurkoma skilyrði gleðigjarnleysis: - Nýtingarpróf: Kóðakerfið er keyrt 1.000 sinnum til að tryggja sléttan rek. - Áhrifapróf: Lássinn er kastaður 4 fet á viðskiptalega gólf (eins og spilandi kastar á hann) 50 sinnum. - Þemavirkni próf: Plastið er málað með algengum litum til að staðfesta festni málningarinnar. Ef þú ert rekandi gleðigjarnleysis og leitar að traustum og veigamiklum lásum sem bætir spilupplifuninni hjá spilendum þínum, vinsamlegast hafðu samband við okkar teymi. Við getum veitt sýni af mismunandi stillingum, rætt sérsniðnar lausnir sem passa við þínar þemu og gefið upp boð um verð sem passar við fjölda herbergja og gåtanna þinna.